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Java3D

Publicado por maikonzinho em 13/01/2014 - 554 visualizações

Pessoal!?...
estou desenvolvendo uma ferramenta gráfica onde o usuário pode criar, manipular e deformar objetos 2D e 3D.
como faço pra criar diferentes objetos em uma mesma cena?
no caso, o usuário clica no botão "cilíndro" e é criado um cilílindo na cena, e depois ele clica no botão "cone", e o clilíndro tem que desaparecer e ficar só o cone. como se fosse um switch.
tentei dar um "universo.cleanup();" e chamar a função que cria outro objeto, mas, não deu certo!
alguém pode me ajudar?..